2번째 포폴 언리얼 작업중
- April 26th, 2010
- By Bsyoo
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일단 임포트정도 해둔 상태..
풀어야할 문제점 : 틈새로 들어오는 주광 설정
스카이라잇 문의
문어 노멀맵 (반잘라서 만들어서 가운데가 움푹파이는 현상)
벽부분 맵을 더 다양하게 해줘야겠음.
떨어지는 물, 바닥에 물.
가장 중요한것은 던전으로 쓸 타일 오브젝트들의 위치가 부정확하다는 것.
ㅠㅠ 이런 시망 사브로사..
UCX 충돌오브젝트가 알고보니 꺠져있어서 그 원인을 찾느라 시간이 더 걸렸다;
- 내가 체험한 UCX 가 깨지는 원인 -
1. 뚫린 면이 있을때. (border로 선택해서 잡히면 안됨)
2. 한 오브젝트 안에 면들이 겹쳐있을때. 예를 들어 UCX_asd001 안에 상자 두개가 겹쳐져 있다면 에러남.
단독 오브젝트더라도 버텍스의 위치때문에 면이 살짝 겹치기라도 하면 에러.
3. 오브젝트들의 노멀이 뒤집혀 있을때. 내 경우엔 바로 이것 때문에 무차별 오류가 났었음.
뒤집혀진 면들을 다시 flip한뒤 리셋하여 해결.
4. 그냥 면이 복잡해도 에러가 나는 것 같음.
라이팅 세팅을 했는데 플레이시 스카이라이트만 적용되며 라이트를 다시 빌트하라고 메세지가 떠서
빌드-조명으로 빌드시켜줬더니 괜찮아짐.
물만들기
브러쉬빌드- 큐브-이동하고 크기조절 물수위 맞추기
플루이드 서페이스 -> 수면높이 맞추고 -> 맵소스입힘
물속
특수볼륨 ->UT water로 바꿔줌
앞으로 할것
물탁하게 하기
조명 약간 수정
물맵수정
수정해야될 맵
일단 포폴만들기
통로와 계단 만들기
던전으로 구성
배치하고 동영상만들기.

